RizomUV 是 Unfold3d 更新后改名的版本,比 Unfold3d 有更多更强大的功能,速度和多面模型的增强就不提了,说几个比较高级的功能

1.更新自动缝合工具,支持基于多边形一键平铺展开 UV 

2.支持多模型多 UV 编辑同时编辑

3.新增类似 PS 中魔棒选择功能,大大提示选择效率


旧工作流程

首先要声明一点的是 RizomUV 是一款单独的展 UV软件,如果你需要使用它,传统流程是从三维软件中导出模型,在 RizomUV 中导入模型编辑 UV,之后保存出 UV 和模型,在三维软件中重新打开展好 UV 的模型

举例 C4D 与 RizomUV流程:C4D 建模后 → 导出模型 → RizomUV 导入模型 → RizomUV 中调整 UV → RizomUV 导出模型和 UV → C4D 导入展好 UV 的模型


新工作流程

传统的工作流程稍微有点复杂,所有有人为了加快工作流程,而编写了桥接插件,它可以在三维软件中使用插件,直接把模型发送到 RizomUV 软件中,RizomUV 编辑完 UV 后,自动返回到三维软件中

举例 C4D 与 RizomUV流程:C4D 建模后 → 使用插件发送模型到 RizomUV → RizomUV 中调整 UV →保存后自动返回 C4D 中


说工作流程的原因是很多人以为,安装了 RizomUV 后就可以在 C4D 中直接使用,但是并不能,需要安装桥接插件

旧版本的桥接插件名为 U3DExporter,与 Unfold3d 搭配使用。U3DExporter 桥接用的是 obj 格式模型

新版本的桥接插件改名为 RizomUV Exporter,与 RizomUV 搭配使用。RizomUV Exporter  桥接用的是 fbx 模型

两个桥接插件可以同时安装,互相不影响,但是不能混用


简单说说 obj 和 fbx 的区别

fbx 格式包含动画、材质特性、贴图、骨骼动画、灯光、摄像机等信息,在 RizomUV 中,也就只有 UDIM(多象限贴图)的应用,但也能甩obj 格式几条街



软件+桥接插件下载地址:

https://wwa.lanzous.com/b0aez48ob
密码:336q


安装教程

下载后就得到了三个文件

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“RizomUV VS 2020 汉化版.exe”是 RizomUV 软件本体安装包,双击鼠标左键安装,指定安装目录就好了


“C4D 展UV桥接插件.zip”是提供的 C4D 版本与 RizomUV 的桥接插件,是一个压缩包,解压后里面有两个版本

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“RizomUV Exporter R19”本质是RizomUV Exporter 1.5版本,它支持R18/R19/R20/R21/S22,是为了和下方的桥接插件做区分才命名为了R19

“RizomUV Exporter R21”本质是RizomUV Exporter 1.9版本,它仅支持R21以上版本,但是多出几个新功能,可以在C4D制作边选集和定义脚本

注意 RizomUV Exporter 桥接插件,仅安装一个,安装多个仅会识别 1.5 版本的插件

直接把其中一个桥接插件复制粘贴到 C4D 安装目录下 plugins 文件夹里面,重启 C4D 即可使用

如:C4D 默认安装目录为 C:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R19\plugins


安装后可能会遇见的错误

由于 RizomUV 需要使用 VC 运行库 2015 - 2019,所以有可能导致与 C4D 的运行库冲突

3.png

安装完 RizomUV 后,如果打开 C4D 弹窗程序无法启动,计算机中缺失 libmmd.dll 的话,可以解压第三个压缩包,里面就附带几个 C4D 的动态库

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把它们移动到 C4D 的安装目录后,重新启动 C4D 就好了


桥接插件使用流程

1.设置路径

安装完 RizomUV 软件和 RizomUV Exporter 桥接插件后,C4D R19 版本在菜单栏 → 插件中可以查看到

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C4D R20 以上版本在菜单栏 → 扩展中可以查看到

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第一步需要在桥接插件里面设置 RizomUV 软件目录,需要告诉桥接插件,RizomUV 软件安装在什么位置了

因此,我们需要进入到桥接插件 RizomUV Exporter 的 Options 选项设置

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打开后就有一个路径选择,点击三个小点的按钮

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设置路径为 RizomUV 软件所在的程序文件(路径不能有中文,不支持中文

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点打开,然后点 Save 保存

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2.添加一个模型(自己建模的或者下载的都可以)到场景中

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选择一个对象,点击 Export to RizomUV (导出到 RizomUV 软件中),会自动打开 RizomUV 并载入模型

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(这个模型有七十万的面数,低版本桥接插件 U3DExporter 无法承载这个面数,高版本 RizomUV Exporter 可以)


使用自动展 UV 工具,一键铺平

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可以多尝试几种自动化展 UV 的算法,这种铺平 UV 的方式对于程序化材质非常高效


如果对拆分的效果不满意,可以使用快捷键 Shift +R 重置 UV 到平视图样子

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如果需要全部重置为初始没有切割的状态,板块模式,使用 ctrl+a 全选板块

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再执行ctrl + w 跨板块焊接


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视图中的切割就没有了


如果觉得 UV 状态非常满意,则可以直接使用快捷键 Ctrl + S 保存,或者菜单栏 → 文件 → 保存

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会自动关闭 RizomUV 并返回 C4D 中

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UV 已经展平

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